這個題目很冷門、沒人做,但我超有熱情,該不該衝?
沒人做的題目,是藍海?還是沒人要?
阿哲大學唸歷史系,畢業後做了幾年編劇,現在想創業。他想做一個冷門但他超愛的題目:「古籍線上導讀訂閱平台」,用有趣的方式講解《資治通鑑》《春秋左傳》《史記》等古書,結合動畫、podcast與線上課程。
他整個人超熱血,連講十分鐘都停不下來。
但朋友卻潑他冷水:「這東西市場太小吧?有誰會付錢看這種冷門內容?」
阿哲不甘心:「難道只有做流量題、話題題、跟風題才算創業嗎?」
他站在熱情的山頂,望著沒人來的平原,內心吶喊:到底是我看到別人沒看到的機會?還是我只是太天真?
升維心法:區分「市場還沒出現」和「市場永遠不會來」的三個關鍵
有熱情是一件好事,但創業不能只靠熱情,還得判斷這個題目是:
冷門但有機會養出市場(隱藏藍海)
冷門且無法放大(自我實現型)
冷門加上自己想做的方式就是無人需要的(陷入同溫層)
升維來看,冷門不是問題,關鍵是這個題目能不能「轉譯」成別人願意付錢的樣貌。
如果你的熱情能被設計成「別人也覺得有價值」的產品形式,那它就有商業化的可能性。
但如果你只是想「忠實實現自己的浪漫」,卻不願意調整、包裝、迭代,那這個創業就會變成自己感動自己。
案例故事一:他用冷門的「甲骨文藝術」,打造跨界精品品牌
阿緯從小熱愛甲骨文,別人追動漫,他研究殷商時期的卜辭。他一直想把這些文字推廣出去,但身邊人都笑他:「這麼古板的東西,誰要懂?」
後來他靈機一動,結合設計師朋友,把甲骨文結構轉化成抽象圖形,印在帆布包、帽子、項鍊、家飾品上。
再加上歷史說明小卡,形成一種「現代 × 古意 × 文化感」的新型文創商品。
沒想到意外打中文青市場,成為市集搶手貨,甚至被選進文化部新創品牌補助。
他說:「我不是改變了我的熱情,我只是換一種方式讓別人願意進來。」
再說一次心法:熱情題目要商業化,必須經過一次「市場轉譯」的過程
你不能只問「我想不想做」,而要問:「這個題目,別人為什麼要買?」
熱情是燃料,市場是引擎。
沒有熱情,車不會動;但沒有市場,就算你有滿腔燃料,也會一直打滑原地空轉。
你必須找到那條能讓市場聽懂你熱情的「翻譯線」。
案例故事二:任天堂曾是冷門玩具商,直到轉譯成家庭娛樂
早期的任天堂並不是做電玩,它其實是做紙牌(花札)、玩具、甚至經營過計程車公司。但都不太成功。
直到後來,他們轉念:不是做小孩玩具,而是做家庭一起玩的娛樂。
從紅白機到Wii,他們不再只拼技術,而是聚焦「親子共玩」「社交體驗」「家裡每個人都能上手的遊戲」。
他們從冷門硬核玩家市場,轉譯成全民娛樂,才一舉翻盤。
題目不需要變,使用者定位和價值主張可以變。
逼問區:你真的適合衝冷門題目嗎?問自己這十個問題
這個題目,你願意花三年以上的時間深耕嗎?
你能不能把這個冷門主題轉成大眾能懂的形式?
有沒有人在做類似的事?他們走到哪裡了?遇到什麼困難?
你願意在堅持核心之餘,調整表達方式嗎?
你能不能用這個題目做出第一批「超小眾鐵粉」?
這個冷門,是因為資訊落差?還是文化不接受?
你要花多少成本教育市場?這個代價你負擔得起嗎?
就算三年後還不賺錢,你會後悔嗎?
你想做的是「推動理念」,還是「建立事業」?
這題目沒人做,是「先知式的領先」還是「沒市場的自High」?
應用建議:熱情冷門題目的三階段驗證法
找出第一批小眾鐵粉:透過社團、論壇、社群平台找同溫層,觀察是否能形成微社群(100人內也沒關係)。
用「轉譯模型」設計產品型態:不是照你喜歡的方式去包裝,而是用市場能接受的形式先進入(ex:漫畫、卡牌、週邊、短影音、生活應用)。
設定「階段成長指標」:例如:第1個月10個鐵粉、第3個月收費轉換率5%、第6個月第一筆營收,逐步證明題目的生存力。
建立一個「情感價值故事」:熱情型創業成功的關鍵在於「感染力」,讓別人感受到這不只是商品,而是一段共同的旅程。
選擇適合的變現模式:會員訂閱、贊助制、眾籌、小批量商品、實體講座等都可以是入口,不一定要一開始就大規模銷售。
沒人做的題目,不代表不能做。
只是你要有本事,把你的熱情說得讓別人聽得懂、看得見、買得下去。
真正的創業家,不是做最紅的題目,而是讓冷門的熱愛開出市場的花。
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有些路,我也走過;有些坑,我也踩過
希望這篇,能讓你多一點方向,少一點迷惘
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創業不再一人摸索
《12的創業智慧筆記》