我們三個人都很強,要怎麼避免變成三個頭?
「我們都想做決定,但沒人想退一步」
當初阿齊開設展覽策展公司,找了兩個超強朋友一起合作:
一個是前廣告公司的創意總監,一個是活動界的執行大神。
他們三人戰力強大,前期一拍即合、很快就拿下幾個案子。
但好景不長,問題出在:「大家都想決定方向,卻沒人願意聽對方的話。」
每次開會都像三國演義
誰也不讓誰,每人都覺得自己的方案最好
討論完,沒結論、沒行動、沒進度
阿齊有點痛苦:「我們不是爛人,我們只是都太強,都太有主見。」
這就是典型的「多頭問題」。
升維心法:團隊最怕不是沒領導,而是「每個人都以為自己是主角」
一個團隊裡有多位高手,不是壞事。
但只要角色沒有明確,權限沒有分清,就會進入「彼此干涉 × 決策卡住 × 能力互抵」的惡性循環。
升維來看:
三個人都很強沒關係,但不能都要主導方向。你可以是核心,但不能都當指揮官。
團隊需要有主航道(最終拍板)、**副航道(支援協作)**的清楚分工,才能讓速度與默契共存。
案例故事一:三人合開寵物旅館,最後誰都說了不算
阿芸、Ben 與小路一起開了間高級寵物旅館,三人分別擁有設計、管理與通路背景。
但因為每人都有一套自己的做事邏輯,結果發生這些事:
設計風格反覆改了五次
員工制度一改再改
活動提案老是不拍板
對外窗口也沒固定,客人常搞不清楚誰是主事者
後來幾個員工說:「我們真的不知道該聽誰的。」
最終阿芸受不了,選擇退出合夥。
她說:「不是誰錯,是我們三個都在爭『誰對』,結果誰也沒把事情做完。」
再說一次心法:強不怕,怕的是沒有共識誰最後說了算
多核心不怕,怕的是每件事都想三人決定
怕的是沒有清楚「誰決定什麼、誰負責什麼、誰支援什麼」
升維不是要削弱誰的權力,而是讓權責明確,減少能量浪費與決策卡死。
案例故事二:Apple 初創時期,Jobs 和 Wozniak 如何避免權力衝突?
Apple 初期的兩位創辦人 Steve Jobs 和 Steve Wozniak,技術與企圖心都超強。
但他們從一開始就知道自己的強項不同:
Wozniak 專注硬體開發與技術創新
Jobs 專注商業戰略、產品定價與行銷美學
儘管兩人都有意見,但他們有一個不成文的默契:
在技術決策上,聽 Woz;在市場定位與策略上,聽 Jobs。
這種互補與明確分工,讓 Apple 能快速向前,不會在每個小細節內耗。
Wozniak曾說過一句話:
「我知道我不是那種會把一家公司帶上市的人,而 Jobs 知道他不能自己設計出 Apple I。」
這就是高手之間的智慧:各自強,但不搶舞台。
逼問區:你們是互補?還是互搶?誰才是拍板那個人?
你們三人是否有清楚分工,誰負責什麼?
是否每件事都要大家一起決定?還是有主決策者?
誰有最終否決權?誰是該領域的主導者?
如果意見不合,有沒有一個「拍板機制」?
你們有沒有固定共識建立的流程?
有沒有討論後沒結論、拖延決策的情況?
當你們爭論時,是基於輸贏,還是成效?
有沒有出現「話說一半、話聽一半」的溝通障礙?
員工或外部客戶是否也感受到你們的「多頭」現象?
三人是否曾討論過「誰是最後說了算的那個人」?
應用建議:設計一套「三人共創 × 一人拍板 × 周期回顧」制度
第一步:設定角色與領域主責人
如:行銷由A拍板,產品由B主導,財務由C處理,其他人提供建議但不干預拍板權。
第二步:建立「三階決策機制」
建議 → 討論 → 拍板,最後一關一定有一人說了算,不能無限延宕。
第三步:每月進行「決策回顧」
盤點過去幾次決策,有無爭議、有無拍錯、有無落實,調整決策流程。
強者合作,最怕不是誰強誰弱,而是彼此不讓、不退、不明。
真正的高手,是知道什麼該堅持,什麼該放手。
記住一句話:
團隊可以有三個腦袋,但要有一個方向盤。
當每個人都想主導,最後沒人能推動
當每個人都要表現,最後只會彼此掣肘
合作最美的狀態是:我知道我很強,但我也願意讓你更強。
—— 12
有些路,我也走過;有些坑,我也踩過
希望這篇,能讓你多一點方向,少一點迷惘
升維商模 × 降維打擊
創業不再一人摸索
《12的創業智慧筆記》