要不要用「先預購、後製作」的方式試市場?
阿權想做一套「手作桌遊材料包」,主打親子共玩、動手組裝、邊玩邊學設計思維。
他自己是設計系老師,課堂反應超好,同學常說:「老師這可以拿去賣!」
於是他想做一個商品化版本,但馬上卡住了——
做一套樣品要兩三千塊成本,光開模、打樣、印刷就上萬。
如果沒人買,不是虧錢就是倉庫堆一堆。
朋友建議他:「你可以用預購啊,先集資看看市場要不要。」
但他又怕被說:「產品都還沒做好就賣,會不會讓人覺得不專業、不可靠?」
他來問我:「12哥,預購到底能不能做?這樣算不算騙人?」
升維心法:不是「先做產品」,而是「先證明需求」
預購不是騙人,預購是測市場最聰明的方式之一。
它的邏輯是這樣的:
「我願意出錢等你做出來」,本身就是一種強需求的證明。
你不是拿假東西來騙人,而是告訴市場:
我有一個真實要做的東西
現在還在開發中
如果你有興趣,我可以先給你優惠、限量、專屬版
我承諾會在幾月幾號前交付,否則全額退款
這不是在賣產品,而是在賣「信任 + 承諾 + 誠意」。
案例故事一:阿權的親子桌遊,怎麼用預購贏得第一批粉絲
我建議阿權,這樣操作:
先用自己學生做的版本拍 demo 影片
讓大家看到這產品「可以玩、好玩、能學到東西」
設計一個 Landing Page
說明理念、玩法、試玩回饋
開放限量前 50 組優惠預購,明確交貨日期
補一段影片:「這是我第一次做產品,我想用最真誠的方式試試看,有你們支持我就會做出來」
結果不到一週,預購達標,甚至還有老師團體來問:「能不能大量訂作學期教材?」
他才發現,原來這不是不專業,反而是讓人參與產品誕生的過程,更有溫度、更有故事性。
再說一次心法:預購不是跳過產品,是讓產品誕生得更合理
與其花幾萬塊做出來然後賣不出去,
不如先把你的「構想 +誠意 + 交付承諾」說清楚,
讓有興趣的人參與你的實驗,讓市場幫你決定要不要做。
預購不是沒準備,而是把「準備」變成公開進行的過程。
如果你真的交不出來,那就是詐欺;
但如果你有誠意、有透明、有交付計畫,那叫做「產品驗證」。
案例故事二:Pebble 手錶靠 Kickstarter 預購,募到千萬美金
Pebble 是世界上第一個智慧手錶品牌之一,創辦人 Eric 在 2012 年連續被 20 間創投打槍。
理由都一樣:「智慧手錶?誰會買?太早了吧?」
他乾脆上 Kickstarter,公開介紹他的產品概念與功能設計,開放預購。
沒想到大爆單,募資金額從 10 萬、100 萬、最後超過 1 千萬美金!
這讓所有投資人跌破眼鏡,也證明市場確實有需求。
後來 Pebble 團隊靠這筆錢做出產品,還成功進入零售市場,
成為當時最成功的預購產品之一。
預購不是沒錢,是用市場的錢來驗證市場的需求。
逼問區:你有想過,其實你不是不能做產品,而是沒驗證方法?
你現在的產品做出來後,有沒有銷路?還是只是覺得「應該有人要」?
你有影片、圖示、範本、故事能說清楚你要做什麼嗎?
你對交付有清楚的時程計畫嗎?還是只是模糊說「之後會有」?
你打算怎麼讓人相信你交得出來?
你能不能先出一個小版本,只做一個核心功能來測?
你有設限量嗎?還是無上限地接受預購?(這會影響壓力與信任)
你想收多少錢?那個價格合理嗎?
如果沒達到預購門檻,你會怎麼處理?你說清楚了嗎?
你怕的是什麼?怕沒人買?怕被說不專業?還是怕交不出來?
你現在不預購,是不是其實只是不敢面對「市場真相」?
應用建議:三步設計一個有誠意的預購計畫
先用「看得見的形式」把構想呈現出來
圖片、草圖、影片、過去課堂成果都可以
寫一段人話,不要行銷話
告訴大家你為什麼做這東西,為什麼現在需要他們的幫忙
設定交付時間、退款承諾、限量優惠
明確交貨時間(例如兩個月後)
如果沒達到 30 組就不做、全額退
前 30 組享有什麼獨家權益(例如署名、專屬感謝卡)
預購不是投機,是提前找到共創者。
不是請大家「買一個產品」,而是邀請他們「支持一個想法的誕生」。
你要的,不是先做出一百樣東西再去賣,
而是用真誠 + 設計 + 承諾,先證明「有人真的想買你還沒做完的那一樣」。
—— 12
有些路,我也走過;有些坑,我也踩過
希望這篇,能讓你多一點方向,少一點迷惘
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《12哥的創業智慧筆記》